स्लॉट मशीनों का इतिहास – कैसीनो के सबसे प्रिय खेल का विकास

“आर्य्टोम उस्टिनोव
स्लॉट मशीनों ने किसी भी यांत्रिक वेंडिंग मशीन के नाम के रूप में से लेकर कैसीनो के सबसे लोकप्रिय खेलों के नाम के रूप में उपयोग किए जाने तक एक काफी लंबा सफर तय किया है। दुनिया भर के कैसीनो में हजारों स्लॉट मशीनें हैं और ऑनलाइन कैसीनो की दुनिया में भी यही नज़ारा है।
तो ऐसा क्या है जो इसे इतना लोकप्रिय बनाता है? इन वर्षों में यह कैसे विकसित हुए? हम भविष्य में स्लॉट्स से क्या उम्मीद कर सकते हैं? इन उत्तेजक प्रश्नों के उत्तर के लिए आप सही जगह पर आए हैं।
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प्रारंभिक शुरुआत

पहली स्लॉट मशीनें 19वीं सदी में आए और इसका श्रेय 1891 में सिटमैन और पिट द्वारा विकसित एक मशीन को जाता है। मशीन में पांच ड्रमों के साथ कुल 50 कार्ड थे। लक्ष्य सर्वोत्तम संभव पोकर हैंड को लाइन अप करना था, इसलिए हम कह सकते हैं कि आधुनिक स्लॉट्स का पूर्वज एक पोकर मशीन था।
फिर, 1894 में, चार्ल्स फे ने लिबर्टी बेल नाम की पहली स्लॉट मशीन के लिए मार्ग दर्शक बने, जिसमें तीन स्पिनिंग रील और पांच प्रतीक थे: हॉर्सशू यानि घोड़े की नाल, स्पेड्स यानि हुकुम, डायमंड यानि हीरे, हार्ट्स यानि दिल और एक टूटी हुई लिबर्टी बेल की एक छवि। पहली सिक्का संचालित स्लॉट मशीन के रूप में, यह एक बड़ी सफलता थी। मशीनों को बेचने के बजाय, श्री फे ने उन्हें 50% कमीशन पर किराए पर दिया।
स्लॉट मशीनों में पहला बड़ा परिवर्तन, 1907 में हुआ। मूल कार्ड सूट प्रतीकों में फल प्रतीकों को जोड़ा गया।
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इलेक्ट्रॉनिक स्लॉट मशीनों का प्रवेश

कैसीनो सॉफ्टवेयर की दुनिया में एक मशहूर नाम Bally ने पहला इलेक्ट्रोमैकेनिकल स्लॉट बनाया था। 1963 में, इसने प्रसिद्ध Money Honey जारी किया, जो एक यांत्रिक लीवर को खींचकर सक्रिय किया जानेवाला एक तीन-रील स्लॉट था, जिसके चलते इसे वण-आर्म्ड बैंडिट यानि एक हाथ वाले डाकू का उपनाम भी मिला और इसका अब व्यापक रूप से सभी स्लॉट्स का वर्णन करने के लिए उपयोग किया जाता है।
70 के दशक की शुरुआत में ऑडियो-वीडियो टेक्नोलॉजी के विकास ने वीडियो स्लॉट्स के लिए सफलता का मार्ग खोला। 1976 में, फॉर्च्यून कॉइन कंपनी ने फॉर्च्यून कॉइन बनाया जो कि ऐसा पहला वीडियो स्लॉट था जिसमें यांत्रिक रीलों के बजाय प्रतीकों को प्रदर्शित करने के लिए 9 इंच के सोनी टीवी का उपयोग किया गया था, जो एक बहुत बड़ा कदम था। फॉर्च्यून कॉइन को सबसे पहले लास वेगास स्ट्रिप के हिल्टन होटल में पेश किया गया था। 1978 में, कंपनी को IGT द्वारा खरीदा गया था।
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पहले प्रोग्रेसिव जैकपॉट स्लॉट्स

IGT ने स्लॉट्स की दुनिया में एक और बड़ा आविष्कार किया। 1986 में, इसने दुनिया की पहली प्रोग्रेसिव जैकपॉट स्लॉट मशीन, Megabucks जारी किया। इसने स्लॉट मशीनों को एक स्थायी जगह के बजाय पूल्ड जैकपॉट उत्पन्न करने की अनुमति दी, और पूल किए गए जैकपॉट लगभग अनिश्चित काल तक बढ़ सकते हैं।

पूरे US में मशीनों को फोन लाइनों के माध्यम से जोड़ा गया था, और IGT ने दस लाख डॉलर तक के पहले भुगतान के फंडिंग की गारंटी दी थी। उस संख्या से अधिक कुछ भी मशीन पर खेलने वाले लोगों की संख्या पर निर्भर करेगा।
1987 में, रेनो में किसी ने 50 लाख डॉलर के करीब का पहला प्रोग्रेसिव जैकपॉट जीता।

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बोनस राउंड का प्रवेश

स्लॉट मशीनों के लिए अधिक पड़ाव तो नहीं थे जब तक कि WMS ने Reel ‘Em जारी नहीं किया, जिसमें दूसरी स्क्रीन पर खेले जाने वाले बोनस राउंड की सुविधा देने वाला पहला स्लॉट था। जब खिलाड़ियों ने बोनस राउंड शुरू किया, तो उस विशेष राउंड के लिए एक पूरी तरह से नया गेम दिखाई दिया, जिससे अतिरिक्त भुगतान का रास्ता खुला।

ऑनलाइन स्लॉट्स का दौर

ऑनलाइन कैसीनो का उदय 90 के दशक के अंत में दर्ज किया गया था। साधारण दृश्यों और गेमप्ले सुविधाओं वाला क्लासिक 3-रील स्लॉट्स अब विस्तृत थीम, बोनस राउंड और कई रीलों और पेलाइन वाले लेआउट के साथ बदले जाने लगे।

अपने भूमि-आधारित स्लॉट्स की तुलना में, इन ऑनलाइन स्लॉट्स में लचीले और उच्च RTP, और कम बाय-इन्स थे। पहला ऑनलाइन स्लॉट गेम एक ऑस्ट्रेलियाई डेवलपर Eyecon द्वारा जारी Temple Of Isis था।

अब, हमारे पास नवीन यांत्रिकी वाले स्लॉट्स हैं, जैसे कि Megaways जो एक विजेता कॉम्बो बनाने के लिए दस लाख से अधिक तरीके प्रदान कर सकता है, लाखों करोड़ों मूल्य के वैश्विक प्रोग्रेसिव जैकपॉट जैसे कि Microgaming द्वारा Mega Moolah स्लॉट्स में पाए जाते हैं, और कई अन्य फायदे। स्लॉट्स डेस्कटॉप और मोबाइल उपकरणों पर खेले जाते हैं और जटिल थीम और भुगतान की सुविधा देते हैं, जो कि ऑनलाइन कैसीनो गेमिंग के शुरुआती चरणों में शायद बहुत ही कम लोगों ने सोचा होगा।

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ऑनलाइन स्लॉट्स का भविष्य

ऑनलाइन स्लॉट्स का भविष्य उज्ज्वल है, यह बात सुनिश्चित है। 5G इंटरनेट, वर्चुअल रियलिटी, ऑगमेंटेड रियलिटी और अन्य तकनीकी नवाचारों के उदय के साथ, स्लॉट्स और भी अधिक इमर्सिव हो जाएंगे। उदाहरण के लिए, NetEnt के Gonzo’s Quest VR स्लॉट को देखें। VR चश्मे की मदद से, आप अपने आप को एक पूर्ण 360-डिग्री दृश्य के साथ एक 3D वातावरण में पाएंगे और एक स्लॉट गेम की रीलों को स्पिन करेंगे।
ऐसा लगता है कि ऑनलाइन स्लॉट्स का भविष्य अब यहाँ आ ही गया है। अब बस यह देखना बाकी है कि प्रदाता अपने उत्पादों को कैसे अनुकूलित और वितरित करेंगे।
“आर्य्टोम उस्टिनोव

आर्य्टोम White Label & Turnkey Solutions के प्रमुख हैं और 10 से अधिक वर्षों से iGaming में जटिल B2B/B2C बिक्री के साथ-साथ व्यवसाय विकास और मैनेजमेंट कंसल्टिंग में काम कर रहे हैं।

प्रमुख-अकाउंट मैनेजमेंट टीम के साथ मिलकर, उन्होंने 100 से अधिक स्टार्ट-अप और अनुभवी गेमिंग कंपनियों को SoftGamings के साथ अपनी योजनाएं शुरू करने में मदद की है। ”

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